Rencontres des utilisateurs francophones de QGIS 2025

[Atelier 3] Modeleur graphique
10 juin , 09:30–12:30 (Europe/Paris), Salle Syrah (0W12)

Bonjour à tous

Je vous propose (comme à Grenoble) une initiation au modeleur graphique ...

Présentation de l'interface
Sauvegarde dans un projet / python
Les entrées : couches, variables, entrées graphiques ...
Les algos : // avec la boite à outils
Paramétrages : valeurs / entrées / sorties d'algo ...

Dans le détail :
Le modeleur graphique dans QGIS

Principe
Le modeleur graphique permet d'automatiser les opérations effectuées sur des couches en créant des scripts qui produisent directement des couches en sortie. Par exemple :

Un exemple :

Parcelles : On sélectionne les parcelles supérieures à 5000 m².

Fibre : On sélectionne uniquement celles en service, puis on crée un tampon de x mètres autour.

Enfin, une intersection est effectuée entre les deux couches pour obtenir le résultat souhaité.

L'interface du modeleur graphique
Sauvegarde : Enregistrez votre modèle de traitement pour l'utiliser ultérieurement.
Déplacement et zoom : Ajustez la vue de votre modèle avec les options de déplacement et de zoom.
Export et exécution : Exportez le modèle (en Python, image, PDF, etc.), consultez l'aide, ou exécutez le script.

Propriétés du modèle
Dans les propriétés, vous pouvez :
Nommer le script : Donnez un nom à votre modèle.
Placer le script dans un répertoire de la boîte à outils : Organisez vos modèles dans des dossiers spécifiques.

Les entrées
Le modeleur graphique permet d'ajouter différents types d'entrées pour configurer et personnaliser les traitements.

Types d'entrées
Les couches : Sélectionnez une couche dans votre projet (vectorielle, raster, etc.).
Fichiers/Dossier : Permet d'ouvrir une couche qui n'est pas chargée dans le projet ou de traiter en masse les couches dans un dossier.
Valeurs paramétrables : Vous pouvez demander une valeur lors de l'exécution (nombre, booléen, date/heure, texte, etc.).

Exemple : pour un tampon autour de la fibre optique, spécifiez une valeur entre 50 et 200 m, avec une valeur par défaut de 100 m.

Entrées graphiques : Dessinez des entités directement sur la carte, comme un point ou une emprise.
Appel de fichiers QGIS : Importez des éléments de QGIS comme des mises en page, styles, etc.

Les algorithmes
La majorité des algorithmes de la boîte à outils sont disponibles dans l'onglet "Algorithmes" du modeleur graphique.

Paramétrage des algorithmes
Chaque algorithme contient les mêmes paramètres que dans la boîte à outils standard. Utilisez le menu déroulant pour ajuster les valeurs :

Options possibles :
Valeur définie dans l'algorithme : Spécifiez une valeur fixe dans le modèle.
Valeur pré-calculée : Utilisez le calculateur d'expression pour une valeur dynamique.
Entrée du modèle : Utilisez une entrée définie dans le modèle.
Sortie d'algorithme : Utilisez la sortie d'un autre algorithme comme entrée.

Exemple d'usage : Indice de Morton

Le modeleur graphique dans QGIS permet de structurer des traitements complexes et de réutiliser facilement des processus de géotraitement automatisés, facilitant ainsi l'analyse spatiale avancée.

https://framagit.org/bruno_d/inpg-initiation-a-la-geomatique/-/wikis/QGIS-:-graphical-modeler

A bientôt
Bruno


Nombre envisagé de séances

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Ressources accessibles (git, article, ...)

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Géomaticien et administrateur de base de données PostGIS