10 juin , 09:30–12:30 (Europe/Paris), Salle Syrah (0W12)
Bonjour à tous
Je vous propose (comme à Grenoble) une initiation au modeleur graphique ...
Présentation de l'interface
Sauvegarde dans un projet / python
Les entrées : couches, variables, entrées graphiques ...
Les algos : // avec la boite à outils
Paramétrages : valeurs / entrées / sorties d'algo ...
Dans le détail :
Le modeleur graphique dans QGIS
Principe
Le modeleur graphique permet d'automatiser les opérations effectuées sur des couches en créant des scripts qui produisent directement des couches en sortie. Par exemple :
Un exemple :
Parcelles : On sélectionne les parcelles supérieures à 5000 m².
Fibre : On sélectionne uniquement celles en service, puis on crée un tampon de x mètres autour.
Enfin, une intersection est effectuée entre les deux couches pour obtenir le résultat souhaité.
L'interface du modeleur graphique
Sauvegarde : Enregistrez votre modèle de traitement pour l'utiliser ultérieurement.
Déplacement et zoom : Ajustez la vue de votre modèle avec les options de déplacement et de zoom.
Export et exécution : Exportez le modèle (en Python, image, PDF, etc.), consultez l'aide, ou exécutez le script.
Propriétés du modèle
Dans les propriétés, vous pouvez :
Nommer le script : Donnez un nom à votre modèle.
Placer le script dans un répertoire de la boîte à outils : Organisez vos modèles dans des dossiers spécifiques.
Les entrées
Le modeleur graphique permet d'ajouter différents types d'entrées pour configurer et personnaliser les traitements.
Types d'entrées
Les couches : Sélectionnez une couche dans votre projet (vectorielle, raster, etc.).
Fichiers/Dossier : Permet d'ouvrir une couche qui n'est pas chargée dans le projet ou de traiter en masse les couches dans un dossier.
Valeurs paramétrables : Vous pouvez demander une valeur lors de l'exécution (nombre, booléen, date/heure, texte, etc.).
Exemple : pour un tampon autour de la fibre optique, spécifiez une valeur entre 50 et 200 m, avec une valeur par défaut de 100 m.
Entrées graphiques : Dessinez des entités directement sur la carte, comme un point ou une emprise.
Appel de fichiers QGIS : Importez des éléments de QGIS comme des mises en page, styles, etc.
Les algorithmes
La majorité des algorithmes de la boîte à outils sont disponibles dans l'onglet "Algorithmes" du modeleur graphique.
Paramétrage des algorithmes
Chaque algorithme contient les mêmes paramètres que dans la boîte à outils standard. Utilisez le menu déroulant pour ajuster les valeurs :
Options possibles :
Valeur définie dans l'algorithme : Spécifiez une valeur fixe dans le modèle.
Valeur pré-calculée : Utilisez le calculateur d'expression pour une valeur dynamique.
Entrée du modèle : Utilisez une entrée définie dans le modèle.
Sortie d'algorithme : Utilisez la sortie d'un autre algorithme comme entrée.
Exemple d'usage : Indice de Morton
Le modeleur graphique dans QGIS permet de structurer des traitements complexes et de réutiliser facilement des processus de géotraitement automatisés, facilitant ainsi l'analyse spatiale avancée.
https://framagit.org/bruno_d/inpg-initiation-a-la-geomatique/-/wikis/QGIS-:-graphical-modeler
A bientôt
Bruno
1
Ressources accessibles (git, article, ...) –https://framagit.org/bruno_d/inpg-initiation-a-la-geomatique/-/wikis/QGIS-:-graphical-modeler
Géomaticien et administrateur de base de données PostGIS